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Vercel은 프로젝트 카드의 고정 성능 점수 대신 보안·오류·트래픽 등 원하는 지표를 고르게 했다. 메뉴에서 현재 값을 비교하고 프로젝트별 선택을 계정에 저장하며, 기능 활성화도 같은 화면에서 시작하게 한다.
・Vercel BlogNN/g의 UX 실무자 설문을 정리한 글은 AI 도구 사용이 허용돼도 자유롭게 고르는 것은 별개라고 설명한다. 응답 521건의 모집 경로와 직무 구성을 제시해 도구 도입과 실제 작업 환경의 차이를 살펴보게 한다.
・브런치29CM는 국립한글박물관과의 전시 협업과 새 태그라인, 전용 서체를 통해 패션 밖의 취향을 이야기한다. 소개문은 컬처 카테고리 성장과 브랜드 방향을 연결하지만 본문 발췌는 다른 기사와 섞여 있다.
・월간 디자인Slack과 Mixpanel을 AI·MCP로 연결해 협업 채널에서 전환율이나 활성 사용자 변화에 관해 질문하는 흐름을 소개한다. 분석 도구 접속과 결과 공유 사이의 이동을 줄이는 업무 구성이 핵심이다.
・EO플래닛Vercel은 Geist Sans가 담당하는 제품 UI와 같은 체계 안에서 제목의 다른 목소리를 내기 위해 Geist Serif를 만들었다. 고대비 획과 날카로운 세리프로 빈티지 컴퓨터 광고보다 패션·잡지 편집의 표현을 택했다.
・Vercel BlogVercel Observability는 검증된 AI 봇의 요청과 많이 수집된 페이지, AI 어시스턴트의 조회, 마크다운 요청 및 오류를 조회하게 한다. 대시보드와 CLI를 통해 AI가 사이트에 접근하는 양상을 확인하는 기능이다.
・Vercel BlogStudio Lotta Nieminen은 사람에게서 영감을 받은 Aplomb 향수를 편지의 시각 언어로 풀었다. 우표 그림과 음각 프레임, 봉랍을 닮은 병마개를 절제된 서체·여백과 결합해 친밀함과 고급스러움을 조율했다.
・It's Nice ThatCreative Boom은 수정 범위가 계속 늘어나는 고객과 협업을 끝내는 방법을 실무자에게 물었다. 계약을 확인하고 신규 업무 중단과 종료 시점, 인수인계를 명확히 한 스튜디오들의 실제 대응을 소개한다.
・Creative Boom팝핀을 활용해 스탬프투어와 도슨트투어를 구성하는 방법을 소개한다. 기획·디자인 변경 때 개발을 기다리는 부담을 줄이고, 방문객이 구역별 체험과 미션을 거쳐 스탬프를 모으는 행동부터 설계하도록 제안한다.
・EO플래닛글은 구글과 스탠퍼드의 AI 학습 게임 폴라 피크스를 소개한다. 학생이 연구자 역할로 데이터를 정리하고 모델을 시험하는 과정을 통해 게임 완료와 AI 이해를 구분하고 사람의 감독을 강조한다.
・브런치한컴과 디지털다임은 ‘한컴, 문서만 만드는 회사 아닙니다’라는 카피로 문서 작성 기업이라는 기존 인식을 전환하려 했다. AI 사업의 정체성을 알리는 브랜드 과제를 다루지만 전체 실행 과정과 성과는 확인되지 않았다.
・디지털인사이트Cepa Studio는 TIF의 ‘Be Bold’ 포지셔닝을 다섯 편의 애니메이션으로 풀었다. 3D 클레이와 2D 셀 애니메이션, 종이 콜라주를 섞어 워드마크 중심 개편을 넘어 서로 다른 재료감을 브랜드 움직임으로 결합했다.
・AbduzeedoKocktail은 RTD 칵테일의 일회용 캔 대신 홈이 있는 재사용 유리잔을 제안한다. 링풀 뚜껑과 쉽게 떼는 포장으로 바로 마시고 다시 쓰는 흐름을 결합해 패키지를 음용 경험의 일부로 만든다.
・Abduzeedo뉴욕타임스는 175주년 전용 마크와 아이덴티티를 편집·의견·광고·행사·마케팅에 적용한다. 팀은 역사 회고에 머물지 않고 지금의 취재가 필요한 이유를 함께 전달하는 것을 기념 디자인의 목표로 삼았다.
・Sidebar산돌 사이시옷 참관기가 서체를 UI 사용성과 브랜드·포용성의 관점에서 살핀다. 프리텐다드의 한글 괄호 정렬 문제와 폰트 교체 시 크기·높이를 맞추는 유니 프로젝트, 가독성 연구의 한계를 소개한다.
・디지털인사이트Dezeen이 Made by On과 협업해 기존 디자인 기반 위에서 사이트를 개편했다고 알렸다. 현재 매체의 성격을 더 풍부하고 유연하게 드러내려는 방향을 소개한다.
・Dezeen디자인 나침반은 구글 딥마인드의 지니 4가 사용자의 이동과 텍스트 지시에 따라 가상 공간과 소리를 함께 만든다고 소개한다. 일부 테스터 대상 연구 단계이며 공개 시연의 조작 방식을 설명한다.
・디자인 나침반Pangram Pangram의 PP Altera는 9개 패밀리와 3개 가변 축, 72개 스타일을 갖춘 서체 시스템으로 소개된다. 단일 스타일 선택을 넘어 다양한 형태를 하나의 타이포그래피 체계로 다루는 레퍼런스다.
・Abduzeedo앱인토스 팀은 생성형 AI의 제작 능력을 보고 자체 앱 빌더를 출시하지 않는 쪽을 택했다. 대신 문서와 어드민을 AI 친화적으로 바꿨으며, 늘어난 미니앱 공급과 실제 이용되는 앱의 격차를 새 문제로 짚는다.
・EO플래닛디자인 나침반은 애플이 키보드·트랙패드를 유지하면서 터치를 더한 맥북 프로를 공개했다고 소개한다. 그림 그리기와 음악 연주, 영상 편집에서 화면을 직접 조작하는 동작을 설명한다.
・디자인 나침반



























































































